Wer ein iPhone-App konzipiert oder präsentieren möchte, kommt an zwei Baukästen nicht vorbei. Da ist zum einen das raffinierte PhotoShop-Dokument iPhone GUI PSD 3.0 von Geoff Teehan (Abbildung unten, 19 MB, Downloadseite: www.teehanlax.com). Es ist voll editierbar und setzt sich aus hunderten von Ebenen zusammen. Die jüngste Version enthält alle neuen Interface-Elemente von iPhone-OS 3.0, darunter:
- aktives Dropdown-Menü
- Radio-Buttons
- große gelbe und rote Buttons
- Timeline-Bar-Editor
- blauer Rechtspfeil
- Karte und Kartenelemente plus Blättereffekt
- Textlupe
- Kopieren- und Einsetzen-Elemente
- aktualisiertes Mitteilungsfenster
- horizontales iPhone-Gehäuse
- horizontale Panels-Bars und Tastaturen
Gleichermaßen hilfreich ist die Sammlung iPhone-optimierter Funktions-Icons (Abbildung oben), die nicht zum Repertoire des Betriebssystems gehören. Glyphish bietet eine Kollektion von 110 Icons für den Tab-Bar und 20 Icons für Tool-Bar und Navigation.
Quelle: twitter.com/cameronmoll


Danke für diesen Beitrag! Lohnt sich doch immer wieder hier mitzulesen. :)
In diesen Baukästen steckt viel Arbeit. Ich bevorzuge allerdings die GUI Elemente von note*spark. Hier http://blog.metaspark.com/2009/02/fireworks-toolkit-for-creating-iphone-ui-mockups/
kann man einen Baukasten für die Verwendung in Fireworks laden. Nicht alle Elemente nutzen 9-Slice Scaling. Doch dies kann man mit wenigen Mausklicks nachholen.